布局



FrameLayout

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FrameLayout的属性很少就两个,但是在说之前我们先介绍一个东西:
前景图像:永远处于帧布局最上面,直接面对用户的图像,就是不会被覆盖的图片。
两个属性:
android:foreground:*设置改帧布局容器的前景图像
android:foregroundGravity:设置前景图像显示的位置

AbsoluteLayout

  1. 控制大小: android:layout_width:组件宽度 android:layout_height:组件高度

  2. 控制位置: android:layout_x:设置组件的X坐标 android:layout_y:设置组件的Y坐标

Adapter

BaseAdapter优化

1.复用ConvertView:
上面也说了,界面上有多少个Item,那么getView方法就会被调用多少次! 我们来看看上一节我们写的getView()部分的代码:

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@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
convertView = LayoutInflater.from(mContext).inflate(R.layout.item_list_animal,parent,false);
ImageView img_icon = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.img_icon);
TextView txt_aName = (TextView) convertView.findViewById(R.id.txt_aName);
TextView txt_aSpeak = (TextView) convertView.findViewById(R.id.txt_aSpeak);

img_icon.setBackgroundResource(mData.get(position).getaIcon());
txt_aName.setText(mData.get(position).getaName());
txt_aSpeak.setText(mData.get(position).getaSpeak());
return convertView;
}

是吧,inflate()每次都要加载一次xml,其实这个convertView是系统提供给我们的可供服用的View 的缓存对象,那就坐下判断咯,修改下,优化后的代码:

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@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {

if(convertView == null){
convertView = LayoutInflater.from(mContext).inflate(R.layout.item_list_animal,parent,false);
}

ImageView img_icon = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.img_icon);
TextView txt_aName = (TextView) convertView.findViewById(R.id.txt_aName);
TextView txt_aSpeak = (TextView) convertView.findViewById(R.id.txt_aSpeak);

img_icon.setBackgroundResource(mData.get(position).getaIcon());
txt_aName.setText(mData.get(position).getaName());
txt_aSpeak.setText(mData.get(position).getaSpeak());
return convertView;
}

2.ViewHolder重用组件
嘿嘿,getView()会被调用多次,那么findViewById不一样得调用多次,而我们的ListView的Item 一般都是一样的布局,我们可以对这里在优化下,我们可以自己定义一个ViewHolder类来对这一部分 进行性能优化!修改后的代码如下:

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@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
ViewHolder holder = null;
if(convertView == null){
convertView = LayoutInflater.from(mContext).inflate(R.layout.item_list_animal,parent,false);
holder = new ViewHolder();
holder.img_icon = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.img_icon);
holder.txt_aName = (TextView) convertView.findViewById(R.id.txt_aName);
holder.txt_aSpeak = (TextView) convertView.findViewById(R.id.txt_aSpeak);
convertView.setTag(holder); //将Holder存储到convertView中
}else{
holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
}
holder.img_icon.setBackgroundResource(mData.get(position).getaIcon());
holder.txt_aName.setText(mData.get(position).getaName());
holder.txt_aSpeak.setText(mData.get(position).getaSpeak());
return convertView;
}

static class ViewHolder{
ImageView img_icon;
TextView txt_aName;
TextView txt_aSpeak;
}

没错就是这么简单,你以后BaseAdapter照着这个模板写就对了,哈哈,另外这个修饰ViewHolder的 static,关于是否定义成静态,跟里面的对象数目是没有关系的,加静态是为了在多个地方使用这个 Holder的时候,类只需加载一次,如果只是使用了一次,加不加也没所谓!——Berial(B神)原话~

本节小结:

好的,关于BaseAdapter的优化大概就上述的两种,非常简单,复用ConvertView以及自定义ViewHolder 减少findViewById()的调用~如果你有其他关于BaseAdapter优化的建议欢迎提出,谢谢~

扩展

http://www.runoob.com/w3cnote/android-tutorial-customer-baseadapter.html

http://www.runoob.com/w3cnote/android-tutorial-listview-item.html

http://www.runoob.com/w3cnote/android-tutorial-drawerlayout.html

Notification

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状态通知栏主要涉及到2个类:Notification 和NotificationManager
Notification:通知信息类,它里面对应了通知栏的各个属性
NotificationManager:是状态栏通知的管理类,负责发通知、清除通知等操作。
使用的基本流程:
Step 1. 获得NotificationManager对象: NotificationManager mNManager = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
Step 2. 创建一个通知栏的Builder构造类: Notification.Builder mBuilder = new Notification.Builder(this);
Step 3. 对Builder进行相关的设置,比如标题,内容,图标,动作等!
Step 4.调用Builder的build()方法为notification赋值
Step 5.调用NotificationManager的notify()方法发送通知!
PS:另外我们还可以调用NotificationManager的cancel()方法取消通知

http://www.runoob.com/w3cnote/android-tutorial-notification.html

事件处理


http://www.runoob.com/w3cnote/android-tutorial-touchlistener-ontouchevent.html

http://www.runoob.com/w3cnote/android-tutorial-gestures.html

组件

Activity生命周期
http://www.runoob.com/w3cnote/android-tutorial-activity.html

http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/08/93497523.jpg

线程什么周期

动画

http://www.runoob.com/w3cnote/android-tutorial-animation.html